Делаю игру в жанре Tower Defence, где игрок может блокировать проход башнями для увеличения длинны лабиринта, я сделал проверку чтоб нельзя было заблокировать путь полностью. Все работало, но после переустановки винды и переноса проекта - эта проверка перестала работать, подскажите что это может быть и как решить.
Несмотря на то что путь заблокирован, GetPathCost выдает Success.
вобще-то красное(obstacle) не блокирует путь... оно увеличивает стоимость пути... (до 1000000 если точно помню ) так что блокировки пути на скрине выше быть и не должно, всегда Success но с большой стоимостью
_________________ we need to go deeper