Здравствуйте. Думаю как правильно реализовать покрытия поверхности, по которой планируется передвижение.
Можно конечно делать триггер-вольюм и всем заправлять через него, но как то это не гибко.
На что мне посмотреть, если я хочу, что бы на текстуре лендскейпа или меша грязь, объект соприкасающийся с ним замедлялся (к примеру, а вообще передавал тупо информацию о себе)?