Я обнаружил проблему: я убирал коллизию предмета, т.к. она мешала игровому процессу(персонаж создает предметы, но при этом они не должны мешать его передвижению), из-за этого переставала работать физика на объекте. Сейчас сделал Custom коллизию и вместо Blueprint-a земли поставил Static Mesh, а в коллизии в столбике "Block" выбрал "World Static", остальные пункты оставил на "Ignore". Спасибо за помощь!
_________________
Если считаете, что я чем-то могу вам помочь - пишите на почту: fatbot17@mail.ru