Добрый вечер. У меня есть готовый AI, атакующий игрока, если тот в поле зрения. Но проблема в том, что он начинает его видеть даже если видит другого AI. Как пометить игрока как Enemy, а бота как Friendly? https://ibb.co/nrsw07L
А что бы именно пометить, сделайте базовый класс BP_GameCharacter, в нем сделайте булевую переменную "Friendly?", а с него наследуйте всех Character'ов. Можно попробовать через Component или Interface, но я бы выбрал наследование.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10