Ограничил движение камеры при висение
Но если повиснуть на другом здании, под другим углом, то работает не так как мне нужно
Я так понимаю что оно привязано к WorldRotation и относительно его ограничивает поворот!
Кто подскажет как сделать, чтобы работало относительно куда смотрит персонаж или вроде того?