Vladimir488 писал(а):
Ну тогда : get velosity;vector length; branch >0; и дальше твоя логика.
тогда уж:
if (var != actorpos){}
а "гет велосити" не возвращало раньше вертикальную скорость движения по наклонной поверхности как щас незнаю.
_________________
we need to go deeperПоследний раз редактировалось
Snake 15 фев 2017, 21:41, всего редактировалось 2 раз(а).