Цитата:
в каком пространстве оно требует точки в мировом или компонент?
-в пространстве компонента. НО!
как-то странно... переменная -нули, а стартовый трансформ находится на месте кости в байнд позе. хм...
или оно не предусмотренно на анимированный мешь? или вручную нужно положение стартовой кости устанавливать и передавать в переменную?
вобщем чет не ясно как его правильно на анимированном меше заюзать...
_________________
we need to go deeper