У меня есть логика у моего юнита: поиск противника в своей зоне, атака и т.д. Когда я начинаю спаунить юнитов с помощью Spawn AIFrom Class все нормально работает, но когда пытаюсь изменить любую переменную в заспауненном юните падает вся его логика, в чем может быть проблема?