Unreal Engine 4
http://uengine.ru/forum/

Кнопки в виджетах, последовательности
http://uengine.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=4780
Страница 2 из 2

Автор:  Prytaleks [ 21 апр 2017, 14:30 ]
Заголовок сообщения:  Re: Re:

nickday писал(а):
Немного не то, ладно попробую сам сделать , через какой нить linetrace

идентифицировать кнопки виджета с помощью лайнтрэйса это самое оно))

Автор:  icms [ 23 апр 2017, 00:25 ]
Заголовок сообщения: 

Использовать интерфейсы и одну функцию стоп плей на всех кроме сендера.

Страница 2 из 2 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/