Задача, сделать так что как только объект пересекается с колизией, выполнялся скрипт пока объект не покинет колизию, пробовал делать через
OnBeginOverlap, но там срабатывает только один раз, на примере это что типо лавы, пока персонаж там находиться наноситься постепенный урон