yellyex писал(а):
У меня есть два вопроса ещё.
1. Снаряд использует коллизию BlockAllDynamics, которая не позволяет персонажу пройти сквозь снаряд, лежащий на поверхности. Какую коллизию использовать, чтобы снаряд мог быть подвержен влиянию других объектов? В принципе есть куб, но я его не смотрел.
любой тип коллизии может как реагировать на любой другой тип коллизии, так и не реагировать, как физически, так и не физически, у коллизий когда их настраиваешь вручную(Custom), всегда есть максимальный выбор.