Eamirus писал(а):
Ну, мне кажется что это особо не влияет, но геймпад от иксбокса, думаю через обычный маппинг на стик по Х и Y.
А я думаю влияет. У меня например есть вот такой джойстик:
Он определяется как USB Gamepad. Но у него даже стиков нет.))) Смешно...
Ну если ты подключишь любой USB Joystick со стиками, то его придется подключать через RawInput plugin.
Или существует ещё неофициальный плагин:
https://github.com/tsky1971/UEJoystickPluginНо я заметил что эти плагины работают не совсем корректно. Например если стик находится в нейтральном положении, то Unreal воспринимает что он всё равно немного отклонен в сторону.