Prytaleks писал(а):
в логике на скринах, не должно атаковать, вероятно где то еще есть логика которая устанавливает переменной IsAttacingUp=False
Цикл который перебирает всех кому нужно нанести урон лишний, лучше к кулаку, или к мечу, или к снаряду, добавить коллизию(если ее нет), и на событии хит, или оверлап, наносить урон, тому объекту которого она коснулась.
Спасибо за помощь! Оказалось что дело действительно во мне - мой персонаж при начале игры чуть чуть задевал колизию. Переставил его и все работает (+ добавил в бегин плей clear array) Пока что у меня нет анимаций, по этому боксы просто висят, потом конечно добавлю колизию