Это можно попробовать сделать через RenderCapture 2D. Но весь рисуемый след, должен спавниться в виде объектов на протяжении всей жизни. Тоже самое примерно и при отрисовке через canvas (draw line, draw mat, draw polygon и т.д.). Проще сделать через С++
_________________ https://www.facebook.com/groups/uejob/