интересный способ, но как быть если источников света несколько?
Я эксперементировал с пост обработкой, вроде получается примерно то что нужно но есть одна загвоздка, текстуры не учитываю uv координаты объектов и проецируются из камеры. Можно ли сделать чтобы на посте текстуры ложились по UV?
Последний раз редактировалось
Хадиков Заур 14 июл 2015, 19:34, всего редактировалось 1 раз.