В наличии готов ландшафт после долгой работы над картой высот, в результате помимо уровня моря есть участки где уровень ландшафта ниже уровня моря, соответственно возникает проблема перекрытия плоскостью воды ландшафта, надо же получить нормальный уровень воды. Как быть? Без вырезания плоскости в редакторе по краям материков, это очень тяжелая плоскость получится :)
_________________
TGStudio: Create projects of apartments, country houses and offices. Development of a new generation RPG on UE4.