Flakky писал(а):
Только через карты высот, если хотите редактировать его внутри анриала.
Поэтому меняйте ландшафт, экспортируйте карту высот, потом вставляйте в анриал, вырезайте дыру там, где нужна пещера, саму пещеру вставляете моделью.
Просто так пещеры в ландшафте делать нельзя, потому что ландшафт в анриале, как и в других движках, работает на основе карты высот.
P.S. Лучше используйте FBX а не OBJ.
В CryEngine можно на лету скопировать/конвертировать выделенный кусок ландшафта в вертексы и спокойно выдавливать пещеры, что кстати очень удобно. Очень хотелось бы иметь такой же инструмент в unreal (
_________________
Мои работы.Youtube ChannelФорум по геймдеву.