Здравствуйте!
Вокруг машинки имеется Sphere Collision, непосредственно к ней прикреплённый.
Необходимо, чтобы он работал в качестве триггера, выдавая сигнал (но без срабатывания физики).
С самим ивентом BeginOverlap знаком. Проблема в выставлении параметров коллизии.
Пробовал выставлять всё, как указано здесь
https://docs.unrealengine.com/latest/IN ... index.html,
но у сферы почему-то срабатывает коллизия, и так как она наполовину погружена в землю, вся конструкция вместе с машинкой взлетает к облакам.
Пункт Simulate Physics у сферы выставлен на false, так что не понимаю, в чём проблема.
Как фиксится, подскажите, пожалуйста!