Miha15z писал(а):
свет перебилдил после изменений?
И не раз.
Я так же пробовал пару проблемных мест заскульптить и поднять их повыше, но все равно остались на месте шва артефакты.
Заметил, что по всей карте, швы вызывают глюки кисти (например если красить на стыке, то покрасится только один компонент без второго, а потом отдельно второй без первого). Ну и швы зачастую видны при приближении, какой нб из компонентов чуть темнее и т.п.
Я немного в шоке на самом деле, отчего так быть то может? Неужели Retopologise так ужасно сделан? Потому что я не верю что эррозия могла так напакостить, а иначе как горы рисовать?