Допустим у меня модель, собранная из различных частей (для которых соответственно сделаны разные текстуры), есть ли возможность импортировать из Cinema 4D в UE4, разделив модель на части и накладывая соответствующую текстуру на соответствующую часть? Или импортировать кусками и собирать в Blueprint'e?