DarkKel писал(а):
Тема старая, но что бы не создавать новую.
Конвертация браша в меш (средствами самого анриала) - будет равносильна меш-модели, созданной в 3д редакторе? (по нагрузке и т.п.)
Да, это просто трианглы. Brush тоже в итоге превращается в сетку - для этого и предназначен Build отдельно брашей (повелось еще с UDK или даже раньше).
Концепция брашей очень древняя )) Ею пользовались движки на заре игростроя )
Очень рекомендую уйти от брашей раз и навсегда, научиться пользоваться 3D редакторами, чтобы в них создавать геометрию уровня (целые локации). Даже если у тебя ландшафт, то проще и разумнее его подгонять под локацию, нежели локации под ландшафт.