Всем привет. Появилась задумка сделать игру на UE4, однако в процессе планирования возникли трудности. Игра про подводные лодки, соответственно, все действия происходят под водой.
Хочу спросить у более опытной аудитории - какие существуют способы реализации?
По моим представлениям, симуляция физики в воде, да и сама ее отрисовка сильно скажется на системных требованиях.
Может, есть какие-либо способы упростить?
Буду благодарен за любые наводки и подсказки.