Можно ли как-нибудь отвязать функцию от основной программы? Сделать её как бы отдельной программой.
Есть такие функции, которые работают очень долго. Если прикрутить её к UE4 и поставить задержку внутри функции на выполнение, тогда игра будет постоянно зависать и ждать пока процесс закончится. Если без задержки, прикрутить к Event Tick, тогда игра зависать не будет, но и процесс заканчивать не будет. А будет его постоянно начинать при вызове.