Полезное
Мы Вконтакте
Discord канал
Уроки от Flakky
В данном уроке я рассматриваю, как сделать простую систему сохранений и загрузки.
Показываю два способа создания отдельной развертки для наложения карты теней, или освещения, другими словами.
Показываю, как создать коллизию вручную с помощью 3D редактора.
Создаем коллизию для модели с помощью инструментов в UE4.
Разбираем интерфейс StaticMesh редактора.
Импортируем модель в Unreal Engine 4 через .fbx формат.