Unreal Engine 4 https://uengine.ru/forum/ |
|
Одежда и лоу поли модель https://uengine.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=39640 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | Ubhra [ 01 авг 2019, 22:36 ] |
Заголовок сообщения: | Одежда и лоу поли модель |
Добрый день. Некоторые рекомендуют места стыков\переходы одежды разделять ребрами, что бы полигон четко разделял одежду и тело. Для чего это и так ли необходимо? |
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group https://www.phpbb.com/ |