потому что именно так все в 3д и происходит.
тоесть если применять математический расчет трансформации к обьектам во время вычисления то это выглядеть именно так.
Но применяется непосредственно только конечный результат.
По такому принципу работают трансформации любой системе координат кроме мировой. А сразу делать все в мировой это более сложный путь чем этот.
_________________
we need to go deeperПоследний раз редактировалось
Snake 15 дек 2016, 13:21, всего редактировалось 4 раз(а).