Unreal Engine 4 https://uengine.ru/forum/ |
|
Большое кол-во мелких деталей https://uengine.ru/forum/viewtopic.php?f=4&t=15955 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | Byte [ 23 дек 2018, 22:32 ] |
Заголовок сообщения: | Большое кол-во мелких деталей |
Если необходимо разместить на небольшой площади большое количество мелких деталей, таких как кнопки и ручки на пульте, скажем 20 тех, 30 других, то как лучше поступить? Сделать по одному ассету и множить в редакторе движка, или размножить в 3D редакторе и импортировать как два объекта? Или вообще как один? |
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group https://www.phpbb.com/ |