Unreal Engine 4
https://uengine.ru/forum/

Большое кол-во мелких деталей
https://uengine.ru/forum/viewtopic.php?f=4&t=15955
Страница 1 из 1

Автор:  Byte [ 23 дек 2018, 22:32 ]
Заголовок сообщения:  Большое кол-во мелких деталей

Если необходимо разместить на небольшой площади большое количество мелких деталей, таких как кнопки и ручки на пульте, скажем 20 тех, 30 других, то как лучше поступить?
Сделать по одному ассету и множить в редакторе движка, или размножить в 3D редакторе и импортировать как два объекта? Или вообще как один?

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/