Друзья, такой вопрос:
Что нужно сделать, чтобы персонаж мог использовать стандартную анимацию UE (базовую и из платных паков)?
Необходимо, чтобы скелет был полностью идентичным UE (в таком случае где его взять?) или достаточно, чтобы совпадало количество и название костей?
Заранее спасибо.