Доброго времени суток!Возник вопрос по поводу экспорта модели из майки.Так как в ней нет групп сглаживания то при FBX экспорте и последующем импортировании в unreal, модель выглядит угловатой.Моделю под сглаживание.Настройки экспорта использую из официального хелпа: ставлю галочки напротив smoothing groups, smooth mesh и triangulate. Хотелось бы узнать как решить эту проблему, не прибегая к другому софту типа 3dmax. Заранее благодарен.