Короче я потестировал вариант с переносом развертки, все ок, Риг не теряется..
Вот, красным добавлены два модификатора:
1.Unwrap UVW - развертка, сделанная на копии из расчета расположения всех отдельных текстур на одной.
2. EditPoly - там я все полигоны сделал с одним ID
Все перенесено с той модели (копии исходной), которую я правил на ту, которую получил из DAZ..