Снова приветствую , кто-нибудь может сделать видео урок с коментариями того как сделать dof и описанием нодов, есть даже инструкция
https://wiki.unrealengine.com/Dynamic_Depth_of_Field. Единственное хотелось бы чтоб более динамично проигрывалось оно.
В Тытруба есть. А в остальном, DoF настраивает каждый под себя это очень личное ИМХО. Поэтому стоит самому поиграться с параметрами. Как я уже сказал уроки есть в тытруба.
Ну из совсем основ, делаете луч через лайн трейс, замеряете дистанцию между чарактером и объектом (если у вас что то похожее на игру) на который смотрите ну и гоните это число в значение DoF а уж какое значение передавать это дело только ваше. Буду дома кину скрин с примером.