Вопрос, достаточно тривиальный, но тем не менее, почему размер вью порта возвращается 0?
Код:
const FIntPoint ViewportSize = GEngine->GameViewport->Viewport->GetSizeXY();
FString desktopRes = FString("ViewPort size1: ") + FString::FromInt(ViewportSize.X) + FString("x") + FString::FromInt(ViewportSize.Y);
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Green, desktopRes);
_________________
https://www.facebook.com/groups/uejob/