Есть ли возможность реализовать чисто виртуальный метод в классе, который наследуется от AActor?
Спецификатор UCLASS сделал Abstract, но все равно не хочет делать чисто виртуальный метод..
P.S. - Да, вопросов у меня много :)
Код:
UCLASS(Abstract)
class TD_API ATower : public AActor
{
GENERATED_BODY()
// --------------------------
public:
UFUNCTION()
virtual void OnOverlapBegin(UPrimitiveComponent* OverlappedComp, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult) = 0;
UFUNCTION()
virtual void OnOverlapEnd(UPrimitiveComponent* OverlappedComp, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex) = 0;
};