В с++ создаёт актёра класс AAA. Потом мы создаём blueprint на основе класса AAA и получаем BP_AAA. Вопрос: как создать объект типа BP_AAA из кода, если только известно строковый тип класса "BP_AAA". Пробовал FindObject< UClass >(), LoadClass<UObject>(), ConstructorHelpers::FClassFinder< UObject > но все они не дают результат. Кто знает как напишите!