Привет, недавно начал делать игру, в которой у персонажа есть жизненные показатели, инвентарь и т.д. Также я создал главное меню, но оно у меня 3d, поэтому мне пришлось сделать отдельный Game Mode для меню и от дельный для персонажа, и теперь мне как-то надо менять Game Mode в зависимости от карты, например: на карте с главным меню, чтобы был Game Mode "MainMenuGameMode", а на карте с игровым миром "CharacterGameMode".
(Без разницы как, через Blueprint или C++, или ещё что-то))
_________________
Нет подписи