muskratman Сама текстура это просто текстура. Если вам нужен спрайт, то нужно использовать материал для наложения на поверхность, так как именно материал (его шейдер) определяет, как правильно отображать поверхность. Нормальная прозрачность текстуры может рендерится, вроде, только на UI, так как там особо ничего не нужно.
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.