]Привет! Нужно сделать кубик со светящимися гранями, но не со всеми сразу, а только с частью. Грани загораются в зависимости от данных. Сделал материал в центре которого какая то текстура, а по бокам 4 отдельные грани-полосы. Они соединяются с через add и в конце Lerp. Как сделать, что бы от скалярных переменных можно было включать/выключать грань? У меня выходит включать выключать только все грани сразу хотя воздействую только на одну грань. Есть профессионалы кто может подсказать как быть?