Добрый день!
Хочу убрать тени и блики на объекте (желательно только на нем), т.е. сфера должна выглядеть как круг (с любого ракурса), а куб - как многоугольник, т.е. непонятно что за фигура, т.к. на ней нет тени, материал должен выглядеть однородно с любой стороны, освещенной и в тени...
В какую сторону копать: в сторону создания материала или освещения? Или всего вместе?
И еще, хочу оставить тень от объекта, т.е. сам объект должен тень отбрасывать (а на нем самом тени не должно быть)... Это возможно?