Форумчане, здравствуйте. Возникла проблема, при пересчете освещения на стыках моделей получаются тени и видно стык, тени просто ужасные. В чем может быть проблема? UV развертку делаем в blender, сама модель сделана в максе. Кто может подсказать в чем проблема? И как правильнее будет сделать развертку? Хочу чтобы не было этих ужасных теней и стыков (примерно как на мешах от разрабов)
Скриншоты:
http://imgur.com/a/U7fbZВот ссылка на модель:
http://rghost.ru/59449288