Flakky писал(а):
Так или иначе придется. Ничего карты одной моделью не делает, да и это не удобно.
Я бы на будущее посоветовал проектировать карту внутри UE4 с помощью BSP брашей, а потом делать модельки по отдельности уже в максе и импортировать их в движок.
Было дело. Я с этого и начинал сначала, но буквально от 15-20 брашей UE начинает лагать, а если поставить больше вообще крашится. Да и работать в UE как-то не привычно, всю жизнь в максе работал. Однако, спасибо за совет. Учту :)