Цитата:
Sky Light ведёт себя как правильный свет, льющийся сверху — он не освещает потолок.
Можно отключить галочку Lower Hem. is Black и тогда он равномернее будет освещать, а не только сверху.
Действительно, вы правы! Вот, ещё один способ нашли :) Однако, у него будет один недостаток (исправьте меня, если я не прав) — вряд ли получится чётко разделять участки уровня, если где-то нужно использовать другой цвет/карту освещения, что вполне реализуемо с PostProcess эффектом.