Помогите пожалуйста. Я хочу экспортировать персонажа и его анимацию из cinema 4d в ue4. Но у меня риг путем вращения конечностей. (Без костей.). И когда я экспортирую эту кашу в ue4, у меня экспортируется все по частям. (Очень много объектов материалов и анимаций.). А если все части (конечности) объединить в один объект, то пропадает анимация. Что мне с этим делать?