Здравствуйте, огромное вам спасибо за ваш труд. Особенно за уроки.
Но есть огромное количество вопросов.
Как сделать управление в игре типа Tower Defence, чтоб камера передвигалась в сторону мыши когда та подходит к краю экрана, как в стратегиях в общем.
По логике понимаю, что наверное должно быть к примеру 4 триггера на краях экрана и при колизии курсора с ними
должно происходить смещение камеры. Но как это сделать ни как не могу понять.
Подскажите если не трудно, куда копать?
В примерах есть проект Tower defence, но там как на зло перемещение камеры, реализовано не через Blueprint.
Может я ошибаюсь но найти так и не смог.