Привет Всем! У меня есть корни дерева (скелетал меши). Мне нужно после добавления их на сцену редактировать кости корней, чтобы расположить правильно их в пространсве на местности. Может кто нибудь знает как в блупринте добавить контроллеры для костей? Или есть еще какие нибудь способы редактировать кости в сцене?
если таких деревьев немного, то можно дублировать их и каждое настраивать как надо в зависимости от расположения на местности. Размещаешь на сцене, корректируешь в редакторе, радуешься (ждешь лучшего решения задачи)
_________________