зажатая правая клавиша мыши включает прицеливание, персонаж в таком режиме всегда смотрит на курсор и ходит, соответственно, назад спиной, в стороны - боком. При изменении положения курсора поворачивается за ним, к этому действию анимация не прикручена и он соответственно просто разворачивается на прямых ногах. Думал может такой поворот тоже через блендспейс реализуется или другим хитрым способом. То есть разворот на месте влево - вправо на 90 градусов + разворот на 180