ну ок, создай для начала переменную в персонаже типа ТвоеОружие, у тебя ведь оружие актор?, назови ее CurrentWeapon.
Блюпринт с оружием у меня называется Weapon, поэтому здесь я выбрал Weapon
Это в персонаже -
Если у тебя другие названия вводи их, при выборе типа переменной.
На бэгин плэее оружия, делаем каст на персонажа и вытаскиваем из пина CurrentWeapon, и записываем тудa - self, также делаем тестовый эвент для проверки.
Здесь это TestLogic -
Сохраняем это все, возвращаемся к персонажу.
На кнопке F проверяем тестовую логику, из CurrentWeapon вытаскиваем - TestLogic -
Отпишись, не зря ли я потратил время, не забывай после каждого действия, компилировать и сохранять, иначе может не получится.