Ну.. Тогда..
A - Точка
Vector1 = xA,y1,zA ; xA,y2,zA (z и x от A)
Vector2 = x1,y,zA ; x2,y,zA (y одинаковые для перпендикулярности, z от А)
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.