Erlanger писал(а):
Добрый день.
Содал крайне низкополигональную модель. Такую, что у нее углы выпирают и никакого сглаживания. Как можно этот эффект перенести в движок? Ибо модель, после того, как на нее накладывается текстура, становится сглаженной.
при импорте модели в движок, нужно отключить сглаживание, название опции не помню
Erlanger писал(а):
И как можно сделать модель более матовой? Чтобы она не отражала свет
в настройках материала, к спекуляру подключить константу со значением 0.