доброго времени суток. Делаю пратформер, столкнулся с проблемой, на уровне есть зоны с открытой и закрытой местностью (типа здания или тоннеля), но поскольку у всех закрытых зонах отсутствует одна стена (та что со стороны камеры), то DirectionalLight попадает во внутрь. И мало того что портит атмосферу так ещё и даёт некрасивую падающую тень от обрезанной комнаты.
Кто то знает способы борьбы с этим? Как заблокировать попадание света если у тебя нет одной стены? Или же, возможно, есть какой то способ задать параметры освещения для конкретной области отдельно?